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味方パイロットデータ ゲイナー・サンガ ゲイン・ビジョウ サラ・コダマ ヒューズ・ガウリ ベロー・コリッシュ アデット・キスラー ヤッサバ ・ジン シンシア・レーン ケジナン エンゲ ジャボリ アスハム・ブーン ゲイナー・サンガ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 回避率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - - - 52 - - ゲーマー - - - - - - - - - 特殊技能4 - - - - - - - - - 特殊技能5 - - - - - - - - - 特殊技能6 - - - - - - - - - 精神コマンド 集中 気合 直感 魂 勇気 消費SP 15 40 20 55 65 習得Lv -- -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 特殊能力であるゲーマーは特訓イベントでゲームチャンプ(気力130以上で技量+30)に変更される。 ゲイン・ビジョウ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - - 54 - - - ヒット&アウェイ - - - - - - - - - 特殊技能3 - - - - - - - - - 特殊技能4 - - - - - - - - - 特殊技能5 - - - - - - - - - 特殊技能6 - - - - - - - - - 精神コマンド 直感 狙撃 集中 熱血 直撃 消費SP 20 15 15 35 25 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 サラ・コダマ パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 援護攻撃時の攻撃力+20% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 30 - - - - - - - 気力+(命中) - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 加速 集中 応援 不屈 愛 消費SP 20 15 30 10 60 習得Lv -- -- -- -- 55 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ヒューズ・ガウリ パーソナルデータ 性別 - 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 クリティカル率+30% 地形適応 空 陸 海 宇 B A A B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 偵察 集中 直感 脱力 かく乱 消費SP 1 15 20 40 50 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv50 195 190 212 134 271 273 85 Lv99 - - - - - - - 備考 ベロー・コリッシュ パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 B A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - 43 - - - - - - ブロッキング - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 精神コマンド 根性 信頼 不屈 激励 ◇◇ 消費SP 20 30 10 50 -- 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 アデット・キスラー パーソナルデータ 性別 女 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 獲得資金+20% br;クリティカル率+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - 43 底力 援護防御 精神コマンド 加速 祝福 集中 不屈 ◇◇ 消費SP 20 50 15 10 -- 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 ヤッサバ ・ジン パーソナルデータ 性別 - 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 命中率+10% br;ダメージ-10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 オーバーセンス - - - - 52 底力 - - - - - 52 カウンター - - - - - 52 闘争心 精神コマンド 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 消費SP 20 30 40 30 40 習得Lv -- -- -- -- -- 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv52 195 191 212 139 274 279 94 Lv99 - - - - - - - 備考 シンシア・レーン ケジナン エンゲ ジャボリ アスハム・ブーン
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56 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 30 04 ID dSoKCNN.0 そもそも 26-27もシナリオそのものには否定的じゃないけど SRC学園が嫌いって本文中に書いてあるしな。 51 後、レビューしつつ更に踏むってパターンも結構多いしね。 取りあえず新スーパーロボット大戦を1話の途中までプレイした 人間がレビューするなら文字通り時代遅れというしかないというか…… 人形劇って概念が無かった事態だったのかもしれんけどNPCが 延々と敵に撃破されるだけの戦闘を見せられるのはストレスだったし オメガミサイルに関しては代用アイコンで良かったとも思うし、再公開 するならもうちょっと手を入れないと微妙すぎるんじゃないかなぁとか。 57 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 43 49 ID IDuzsd/I0 取りあえず新スーパーロボット大戦を1話の途中までプレイした ゲームアーカイブスもよろしく! 検索するとブログにEveを記述したものが出てきたりするけど ザ・ムーンvs(機械獣)ザンボット3とか、改変物と割り切れば アイディアは面白そう。 あと、2週目プレイと全滅プレイも出来るっぽいのは何気に凄い。 ただプレイはまだしてない。 58 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 19 51 06 ID 3keU.sXw0 新マイナーロボット大戦、軽くプレイしてきた タイトルに反して、参戦作品はメジャーな作品が大半 劣勢な状態での防戦がうまく作られては居た 強力なザコを威圧で止めて集中砲火したり、合体のタイミングを見計らったり ただ、最初の3話が全部そんな感じでワンパターンすぎるかな、と あとは、 56の通り
https://w.atwiki.jp/srw-v/
スーパーロボット大戦V まとめwiki スパロボ公式サイト http //suparobo.jp/ スパログ http //blog.spalog.jp/ スパロボV公式サイト http //srw-v.suparobo.jp/ タイトル スーパーロボット大戦V プラットフォーム PS4/PSVita 発売日 2017年2月23日 価格 未定 2ch現行スレッド スーパーロボット大戦V Part6 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1465092173/
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[部分編集] スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:新垣 久遠 二つ名: 種 族:人間 年 齢:21 性 別:男 外 見:ごく平均的なの日本人 出 身:地球・日本 C V: 性 格:±0 タイプ:魔術師 レベル:1 総CP:30 消費P:22 残CP: 6 所持金:400 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2 ):近攻: : 技量 : 8: 8:( 2 ):回避: : 知力 :13:13:( 3 ):遠攻: : 意思力:12:12:( 3 ):命中: : 魅力 :12:12:( 3 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《スーパー所持》 : 5:スーパーロボットを選択できる 《魔法適正:1Lv》: 3:魔法技能の最大LVが「魔法適正LV+1」LVまで拡張され、生身の対エネルギー防御力を1点得る 《絢爛舞踏》 :10:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付く ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または「連動」が機体に搭載されている場合に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正は適用されるものとします。 絢爛舞踏でユニットと戦闘する場合は、命中と回避に「技量B」ではなく「技量」の数値を足して下さい。またイニシアチブは「知力B+技量B」で計算してください。 ただし、ダメージ計算に常に「-5」の修正がつきます。防御点は、近距離=剣 遠距離=銃 ビーム・魔法=エネルギーを適用してください。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《苦手・恐怖症》 :-2:毛虫が大の苦手 【技能】 名前 :習得:LV:効果 《魔法》 : A : 1 :この世界に本来存在しない力である魔術や超能力を扱うための技能です。 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用できます。魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで使用できます。 ・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。これは「攻撃」として扱います。 ・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行うことができます。これは「攻撃」として扱います。 また、魔法技能LVが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。 ・一時的に「念話」が使用可能になる また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます 《専門知識:教育》: B : 1 :ある分野の知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、成功すると適切な知識を知っている、ということになります 【精神コマンド】 【所持品】 【戦いの理由】 錬金術を極める(12) 【設定】 ▲日本の某大学の教育学部に所属する学生。何故か大学に存在してた【ネクロノミコン断章】の所有者に選ばれる 父方の祖父が欧州圏の人間で、先祖代々魔術師を生業にしてたため、その実家の知識を受け継いでいる ▲小さい頃に樹から落ちてきた大量の毛虫のせいで入院した事があり、それ以来毛虫が大の苦手 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ラツィエル 二つ名: 外 見: 総GP:140 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:0』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 6 /18GP 装 甲 :12 /25GP 運動性 :10 /19GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《派手》 :**:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われる。GPを1得る 《要気力》 :**:パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。GPを4得る また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 《★モビルトレースシステム》:**:「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの合計以上には成長しない。GPを5得る 《脱出装置不備》 :**:撃墜されると、パイロットに3D+10の爆発ダメージ。GPを4得る 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★専用機》 : 1:特定の人物以外の操作が出来ない 《★召喚》 : 2:ユニットを呼び出す事が出来る 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《エーテル機関》 :10:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、 ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。 《広域防御》 :12:このユニット特性を持つ場合、自分の近距離範囲に居るユニットが攻撃を受けた場合にダメージ減少系のユニット特性を適用させることができる 相手が回避失敗した後にシールド防御を適応できる。回数はこちら側で消費する また、ENを1点消費する事で範囲攻撃の際に範囲内全員にこのユニット特性を適応できる この際、代償は人数+1ENになる 《ハードウォール》 :25:50点のHPを持つ障壁を展開する。この障壁を展開している間、全てのダメージはこのHPから差し引かれる 0以下になると破壊されるが、オーバーキルが機体に及ぶことはない。展開するかはターン開始時毎に決める ただし、展開したターンは障壁が邪魔で他のユニットを攻撃することができず、装甲と防御が半分になる 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:オプション バルザイの偃月刀 :14:18:魔法 【遠距離武装】 【基本攻撃力:-】 【必殺兵器】 距離: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ▼『ネクロノミコン断章』に封じられている鬼械神。ただしランクとしては最低に近く、他の鬼械神と比べると格段に弱い 武装も最低限の物しか無いが、代わりに防御性能が格段に高い ▼最大の防御能力が【旧神の印】による結界。大抵の攻撃は防ぎきるが、障壁能力があまりに高いため、展開中は中から攻撃が出来ない
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ゲーム進行に支障を来たすフリーズ詳細 アニメONにして連続でアニメを早送りしてるとフリーズしやすいので注意。 14話「集う異邦人たち」にてポゥのウォドムとフリーデンが戦闘した際、戦闘アニメONでフリーズを確認。 22話「自分だけのエクソダス」にてドミネーターの攻撃に対してキングゲイナーでオーバースキル攻撃で反撃した所、フリーズを確認。(2回調査して2回ともフリーズ) 23話「百鬼の挑戦状」にて敵堕天翅の増援の一番東にいるケルビム兵に味方本隊到着後戦闘アニメONで無限拳でトドメさすとフリーズ。(もう一度トライしても発生しませんでした) 25話で増援してきたゼラバイアにフェイで反撃するさいにムービーONすると戦闘終了後にフリーズする。OFFにするとフリーズしなかった。 28話「しろがねの牙」でグラヴィオンがイベントで合神した後、キングビアルの画面が映った際にフリーズ。(再現性不明) ゲーム進行には直接支障の出ないバグ 損害の出るバグ スーパー系居残りルート34話終了後、合流してきたDX(ガロード搭乗)に付けていた強化パーツ二つが消滅。表示されるパーツの総数と実数が合わない。パーツの効果も消えている。強化パーツを付けていた場合、DXが合流する前までに(インターミッションor直前の出撃準備で)強化パーツ選択画面からDXのパーツをもぎ取れば助かる。(別ルートで行動中の機体からも奪える) 精神コマンド「直撃」で一部のユニットの特殊能力「オールキャンセラー」が無効化出来ない。 直撃すら無効化するから「オール」キャンセラーという事で、仕様である可能性もある。※問い合わせたところ設定ということでした。 特殊技能「連携攻撃」の効果は「援護攻撃・再攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる」となっているが、実際に効果があるのは援護攻撃に対してのみ。 あまり損害の出ないバグ セツコルート1話で敵のネモのパイロット(エゥーゴ兵)の詳細を表示するとティターンズになっている。 ガロードがキングゲイナー等のバリア持ち機体と小隊を組んだ時に、バリア系能力で攻撃を無効化した際にティファ合流前にも関わらずにティファが喋る場合がある。 戦闘BGMを部隊にしても戦闘前会話のときに個別の曲が流れる。※問い合わせた所、これは仕様ですということでした。 νガンダムの気力130でサイコフレームが発動し機体と武器の強化のはずが、なぜかビームサーベルの威力が200下がる。 オルソンがデフォルトで所有するスキル「連携攻撃」の効果が発揮されない。「再攻撃」を取得し、敵に攻撃を仕掛けても、二度目の攻撃がクリティカルしない。 共通ルート第25話「闇の住処」にてゲッターと鉄甲鬼との一騎打ちに「祝福」「信頼」などのサポート系精神コマンドを選択することができてしまう。また、一騎打ちイベントの前に敵を倒す時に、戦艦を適当に移動させて待機させ残った敵を倒すと、一騎打ちイベントの時に戦艦から他の小隊が出撃できてしまう。 ランドルート16話のインターミッションで強化パーツ選択画面でセレクトボタンを使ったヘルプからロボット図鑑を見ようとすると正しくないユニットグラが表示されてしまう。 戦闘アニメで振動ONの状態でクリティカルが出るとアニメが強制スキップされる。同じ現象のあった第3次αからの情報によるとPS2の型が古いことが原因(30000代以前)。振動OFFにすることで回避が可能。 太平洋ルート19話クリア時に、ガリアルート19話クリア時のクリアボーナスも同時に入手してしまう。(ステージクリアからインターミッションまでに、クリアボーナスが二度発生する) マルチナ・レーン(キングゲイナー)が図鑑に登録されない。 ランドルートでは居残りルート33話まで登場しないはずのデュークフリード、牧場ひかる、グレンダイザー、スペイザー、マリンスペイザーが20話クリアの時点で図鑑に登録される。太平洋ルート17話で登場するのでこれが理由では? ←ガリアルートを通った場合にも登録されるので、恐らく違うと思われる。 アクエリオンの標準設定BGMが「Go tight!」に自動で切り替わらない。※問い合わせた所、これは仕様ですということでした。 エリファス登場後、ロボット図鑑を見るとカオス・カペルが登録されている。当方確認できず(ランドルート)。別の要因もあり? セツコルートでは確認。ただし最初のエリファス登場時にはカオス・カペルは登録されていなかった。どのタイミングで登録されたかは不明。 31話か32話クリアー前はカオス・カペル未登録、クリア後にカオス・カペル登録を確認@セツコルートランドルートでも確認。ただしどのタイミングで登録されたかは不明。 敵専用の特殊能力「フォトンマット(強)」は、説明では「ダメージ2000軽減」となっているが、実際の効果は「ダメージ2000無効」になっている。 地形適応は、ヘルプなどを見る限りでは「命中・回避・防御」に影響を与えることになっているが、実際には「命中・回避」にしか影響しない。
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検索 ■関連サイト PS2公式 スーパーロボット大戦公式サイト(過去の歴史を振り返ろう) スーパーロボット大戦ZオフィシャルWEBマガジン(キャラホビの様子など画像で紹介) スーパーロボット大戦Z公式サイト(09/25日に発売中CMを公開) スーパーロボット大戦Z TVCM(15秒、30秒バージョン追加) スーパーロボット大戦公式ブログ 熱血!必中!スパログ!(熱い思いが日々更新されている) ■wiki スーパーロボット大戦Z攻略Wiki(荒のためパス必中になってる!) ■スパロボZ情報 初日に約27万本の売上! 09/25日についに今日発売!!ゆっくり楽しんでってね 発売まであと1日!予約だけで10万本以上の売上 ニコニコ動画にプレイ動画が投稿されましたスパロボZ タイトル画面~デモ ■現行スレ スーパーロボット大戦Z Part444(本スレ) スーパーロボット大戦Z ネタバレスレ17(ネタバレスレはこちら) ■商品について 「α」シリーズに続く新シリーズがついに始動!スパロボシリーズ史上最高クオリティの「スパロボZ」を堪能せよ! ■商品情報 商品名:スーパーロボット大戦Z 機種:PS2 発売日:2008年9月25日(予定) 価格:8379円(税込) 対象年齢:12歳以上 予約特典:スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc ■前作攻略 第3次スーパーロボット大戦α 攻略+裏技 管理人へ連絡
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機動戦士ガンダムOO 元気爆発ガンバルガー 魔神英雄伝ワタル 覇王大系リューナイト フルメタル・パニック! ブレンパワード 装甲騎兵ボトムズ スーパーロボット大戦OG 魔装機神 オリジナル 機動戦士ガンダムOO E ガガ C セラフィムガンダム C GNアーチャー C アヘッド・スマルトロン C ミスター・ブシドー専用アヘッド(サキガケ) B ケルディムガンダム B アリオスガンダム B セラヴィーガンダム B トリロバイト B マスラオ B エンプラス B ガデッサ B ガラッゾ B ガッデス A ダブルオーライザー A スサノオ A レグナント A アルケーガンダム A ヤークトアルケーガンダム S リボーンズガンダム S リボーンズキャノン 元気爆発ガンバルガー E ジョキラー 魔神英雄伝ワタル E バトルゴリラ E ヘルコプター E ゲッペルン D 戦神丸 D 空神丸 D セカンドガン B 龍神丸 B 戦王丸 A 龍王丸 A 鳳凰丸 覇王大系リューナイト E ソリッドガンナー E ソリッドソード D リューニンジャ・爆烈丸 D リューメイジ・マジドーラ D リュープリースト・バウルス D リューガンナー・デリンガー D リューサムライ・疾風丸 C リューナイト・ゼファー C リューチーフ・シャインバラム C 邪竜兵(近接) C 邪竜兵(遠距離) C 邪竜兵(飛行) B ダークナイト・シュテル フルメタル・パニック! E Rk-92 サベージ E M6 ブッシュネル D M9 ガーンズバック米軍仕様 C M9 D系列試作機 ファルケ B ARX-7 アーバレスト B プラン1056 コダール A ARX-7 アーバレスト ラムダドライブ起動 ブレンパワード D グランチャー D アーミィグランチャー D ユウ・グランチャー D エッガ・グランチャー D カナン・グランチャー D シラー・グランチャー D ナッキィ・グランチャー C ユウ・ブレン C ヒメ・ブレン C ラッセ・ブレン C ナンガ・ブレン C ナッキィ・ブレン C カント・ブレン C ブレンチャイルド(ヒギンズ用) C ブレンチャイルド(カナン用) C ジョナサン・グランチャー C クインシィ・グランチャー B ネリー・ブレン A バロンズゥ A クインシィ・バロンズゥ S ハイパーバロンズゥ 装甲騎兵ボトムズ E “戦闘ヘリ(アストラギウス)” E “戦車(アストラギウス)” E GMBT-208-Ⅱ“アストラッド” D ATM-09ST“スコープドッグ” D ATH-14ST“スタンディングトータス” D B・ATM-03“ファッティー” C X・ATH-P-RSC “ブラッドサッカー” スーパーロボット大戦OG D 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ・TT D シュッツバルト C R-1 C R-ウィング C R-2 C R-3 C R-GUN C ガルムレイド B R-1改 B R-ウィング改 B R-2パワード B R-3パワード B R-GUNパワード A SRX A ガルムレイド・ブレイズ(G) A ガルムレイド・ブレイズ(S) A R-GUNリヴァーレ S バンプレイオス 魔装機神 E グラフ・ドローン援護AI型 E グラフ・ドローン護衛AI型 E グラフ・ドローン統率AI型 E ルジャノール改 E デモンゴーレム D ゴリアテ D ギンシャス D 死霊装兵 C ジャオーム C バフォーム C デモンゴーレム(強化型) C ウィーゾル B サイバスター B ナグツァート B ウィーゾル改 A サイバスター(ポゼッション) A グランゾン S ネオ・グランゾン S 真ナグツァート S ボランゾルン オリジナル D 魔神獣デスゴリラ